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サポート・ナレッジベース

古いインテル®・グラフィックス製品のメモリーについてよく寄せられる質問

コンテンツタイプ: 製品情報 & ドキュメント   |   記事 ID: 000006532   |   最終改訂日: 2025/02/14
手記 新しいインテル®・グラフィックス製品については、 Windows 8 および 8.1* のグラフィックス・メモリーに関するよくある質問 を参照してください。

記号の または項目をクリックして詳細をご覧ください。

ダイナミック・ビデオ・メモリー・テクノロジー (DVMT) とは何ですか?

ダイナミック・ビデオ・メモリー・テクノロジー (DVMT):

  • インテル®のグラフィックス製品で使用される概念です。
  • 2D、3D グラフィックス、システム・パフォーマンスのバランスがとれた最適な量のメモリーを動的に割り当てたり、割り当て解除したりします。
  • オペレーティング・システム (OS) の起動後に、適切な量のディスプレイ、テクスチャリング、およびバッファーメモリーを割り当てます。
  • 不要になったら、メモリーをオペレーティング・システムに返します。たとえば、OS は インテル® グラフィックス・メディア・アクセラレーター・ドライバー (インテル® GMA Driver) をアプリケーションと見なします。インテル GMA Driver は直接 AGP (Accelerated Graphics Port) を使用して、3D アプリケーション向けにより多くのメモリーの割り当てを要求します。DVMT は、不要になったメモリーを OS に戻します。
DVMTの利点は何ですか?

DVMT は、利用可能なシステムメモリーリソースを最も効率的に使用して、2D および 3D グラフィックスのパフォーマンスを最大限に高めます。

DVMT は、Microsoft ドライバーの設計ガイドラインに準拠しています。必要なシステムメモリーのみを動的に使用し、終了時にこれらのリソースをオペレーティング・システムに返します。インテグレーテッド・グラフィックス・ソリューションの中には、大容量のメモリーを恒久的に専用にしているものもあります。専用メモリは無駄になってしまいます。

事前割り当て済みメモリーとは

事前割り当て済みメモリー:

  • システム BIOS が起動時にビデオ用に用意するシステムメモリー。
  • ロックされたメモリとも呼ばれます。ビデオ専用にロックされており、オペレーティング・システムからは見えません。

以前のインテル・グラフィックス製品では、システム BIOS に事前に割り当てられたメモリーを 1MB、8MB、16MB に設定することができます。512 KB のレガシー設定を使用することはお勧めしません。起動時に、システム BIOS はメインシステムメモリの一番上から選択された量を事前に割り当てます。選択した 1 MB または 8 MB の量は、VGA/SVGA グラフィックス専用です。

事前割り当てられたメモリを設定するのは誰ですか?

システムの製造元は、システム BIOS を介して事前割り当て済みメモリーの量を設定します。システム BIOS の実装に応じて、量は構成可能な場合とできない場合があります。

事前に割り当てられたメモリサイズを決定または選択するにはどうすればよいですか?

512 K 設定:

  • 従来の設定としてのみ提供されます。この設定を使用することはお勧めしません。

1MB 設定:

  • ほとんどのメモリーリソースをオペレーティング・システム (OS) に転送し、すべてのモードで BIOS を許可します。

8 MB 設定:

  • 128MB のメモリーシステムで BIOS と OS に必要なメモリーリソースのバランスが取れます。
  • Microsoft* OS を 1600x1200x32 モードで起動できます。ドライバーが OS にメモリーの追加を要求する必要はありません。


16 MB 設定:

  • 最大許容量であり、すべての構成で使用できるわけではありません。
  • 2456 MB を超えるシステムメモリーを搭載したシステムでのみ選択することをお勧めします。

512 K および 1 MB の設定は、いずれもシステムが Microsoft* OS を使用して起動することを前提としています。

アプリケーションが事前に割り当てられたメモリの合計量よりも多くを必要とする場合はどうなりますか?

ゲームや DVD などのグラフィックス負荷の高いアプリケーションでは、事前に割り当てられたビデオ メモリの量よりも多くのメモリが必要になる場合があります。過去のインテル・グラフィックス製品を使用するシステムでは、より多くのメモリーの必要性をインテル® グラフィックス・メディア・アクセラレーター・ドライバーに伝えます (インテル® GMA Driver)。DVMT は、必要な追加メモリを供給するようにオペレーティング システムに要求します。アプリケーションが追加のメモリを必要としなくなると、DVMT はそれをオペレーティング システムに返します。このメモリーはシステムメモリーとして再利用できます。

DVMTはいつトリガーされますか?

DVMT トリガー:

  • アプリケーションが事前に割り当てられた量を超えるビデオメモリを必要とするときはいつでも。
  • アプリケーションが余分なメモリを必要としなくなったとき。DVMT はメモリーを OS に返します。
  • ブート時に、事前に割り当てられたメモリの合計量よりも多くのメモリを必要とする画面解像度を設定した場合。
DVMTは常に要求されたメモリを取得しますか?

DVMT は、要求されたメモリを常に取得するとは限りません。OS は、より多くのメモリを許可するかどうかを決定します。DVMT を使用すると、オペレーティング システムは、システム メモリ リソースと受信したその他の要求の可用性に基づいて決定できます。

DVMT はどのくらいのグラフィックス メモリを使用しますか?

グラフィックス・メモリーのサイズ:

  • [コントロール パネル] /[ディスプレイ アダプター] ページのメモリサイズと同じです。
  • また、外付け PCI Express* グラフィックス・カードで使用されるビデオメモリーでもあります。
  • アプリケーションがアクティブで、OS が要求されたメモリーを付与している間のグラフィックス専用メモリー。

メモリーサイズ = 事前割り当て済みメモリー + インテル® グラフィックス・メディア・アクセラレーター・ドライバーを介してアプリケーションによって要求された追加メモリー

グラフィックス・メモリーの最大容量は、システム BIOS の設定によって異なります。ほとんどの場合、合計は 128 MB を超えません。一部の古いコンピューターでは、システム BIOS はグラフィックス メモリを 128 MB に制限しません。最大グラフィックメモリは224MBまで表示される場合があります。

pre-allocated メモリーは、オペレーティング・システムからは見えません。インテル® グラフィックス・メディア・アクセラレーター・ドライバー を終了すると、アプリケーションは OS から要求した余分なメモリを解放します。

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