手記 | 新しいインテル®・グラフィックス製品については、 Windows 8 および 8.1* のグラフィックス・メモリーに関するよくある質問 を参照してください。 |
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ダイナミック・ビデオ・メモリー・テクノロジー (DVMT):
DVMT は、利用可能なシステムメモリーリソースを最も効率的に使用して、2D および 3D グラフィックスのパフォーマンスを最大限に高めます。
DVMT は、Microsoft ドライバーの設計ガイドラインに準拠しています。必要なシステムメモリーのみを動的に使用し、終了時にこれらのリソースをオペレーティング・システムに返します。インテグレーテッド・グラフィックス・ソリューションの中には、大容量のメモリーを恒久的に専用にしているものもあります。専用メモリは無駄になってしまいます。
事前割り当て済みメモリー:
以前のインテル・グラフィックス製品では、システム BIOS に事前に割り当てられたメモリーを 1MB、8MB、16MB に設定することができます。512 KB のレガシー設定を使用することはお勧めしません。起動時に、システム BIOS はメインシステムメモリの一番上から選択された量を事前に割り当てます。選択した 1 MB または 8 MB の量は、VGA/SVGA グラフィックス専用です。
システムの製造元は、システム BIOS を介して事前割り当て済みメモリーの量を設定します。システム BIOS の実装に応じて、量は構成可能な場合とできない場合があります。
512 K 設定:
1MB 設定:
8 MB 設定:
16 MB 設定:
512 K および 1 MB の設定は、いずれもシステムが Microsoft* OS を使用して起動することを前提としています。
ゲームや DVD などのグラフィックス負荷の高いアプリケーションでは、事前に割り当てられたビデオ メモリの量よりも多くのメモリが必要になる場合があります。過去のインテル・グラフィックス製品を使用するシステムでは、より多くのメモリーの必要性をインテル® グラフィックス・メディア・アクセラレーター・ドライバーに伝えます (インテル® GMA Driver)。DVMT は、必要な追加メモリを供給するようにオペレーティング システムに要求します。アプリケーションが追加のメモリを必要としなくなると、DVMT はそれをオペレーティング システムに返します。このメモリーはシステムメモリーとして再利用できます。
DVMT トリガー:
DVMT は、要求されたメモリを常に取得するとは限りません。OS は、より多くのメモリを許可するかどうかを決定します。DVMT を使用すると、オペレーティング システムは、システム メモリ リソースと受信したその他の要求の可用性に基づいて決定できます。
グラフィックス・メモリーのサイズ:
メモリーサイズ = 事前割り当て済みメモリー + インテル® グラフィックス・メディア・アクセラレーター・ドライバーを介してアプリケーションによって要求された追加メモリー
グラフィックス・メモリーの最大容量は、システム BIOS の設定によって異なります。ほとんどの場合、合計は 128 MB を超えません。一部の古いコンピューターでは、システム BIOS はグラフィックス メモリを 128 MB に制限しません。最大グラフィックメモリは224MBまで表示される場合があります。
pre-allocated メモリーは、オペレーティング・システムからは見えません。インテル® グラフィックス・メディア・アクセラレーター・ドライバー を終了すると、アプリケーションは OS から要求した余分なメモリを解放します。
追加のDVMTドキュメント |
インテル® 810 / 815 チップセット・ファミリー DVMT (PDF) |
インテル® 82845G グラフィックス・コントローラー DVMT (PDF) |
インテル® 865G グラフィックス・メモリー・コントローラー・ハブ (GMCH) DVMT (PDF) |
インテル® 915GM/GMS, 910GML Express チップセット・ファミリー |
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