インテル® グラフィックスは、10 ビットおよび 12 ビットの色深度 (ディープ・カラー) に対応しています。現在のインテル Graphics Driverは、デフォルトで OS 構成ごとの色深度を設定します。
また、ネイティブ HDMI 接続の場合、インテル® グラフィックス・コマンド・センター バージョン 1.100.3407.0 以降では、色深度を 10 または 12 ビットに手動で設定できます (ディスプレイでサポートされている場合)。
また、Windows HD Color で Windows* > ディスプレイの設定にアクセスして、オペレーティング・システムで HDR (高ダイナミック・レンジ) および WCG (広色域化) > を有効にして、色深度を高めることもできます。表示しようとしているコンテンツが 10 ビットの場合、フル・スクリーン・モードに切り替えると、HDR と WCC が有効になっている場合、ドライバーは自動的に高い色深度に切り替わります。これはほとんどの DirectX アプリケーションにも当てはまります。
次の表では、HDR を有効にした場合と使用しない場合の色深度の異なる 4K 対応モードについて説明します。サポートは製品ごとに異なる場合があります。詳細については、お使いの製品のマニュアルまたはデータシートを参照してください。
8ビット | ||||
CEA* ビデオモード | HDMI 1.4 | HDMI 2.O | DP 1.2 | DP 1.4 |
2160p60 (YUV420) | はい | はい | はい | はい |
2160p60 (RGB/YUV444) | いいえ | はい | はい | はい |
10/12 ビット | ||||
CEA ビデオモード | HDMI 1.4 | HDMI 2.O | DP 1.2 | DP 1.4 |
2160p60 (YUV420) | いいえ | はい | はい | はい |
2160p60 (RGB/YUV444) | いいえ | いいえ | はい | はい |
HDR オンの 8 ビット | ||||
CEA ビデオモード | HDMI 1.4 | HDMI 2.O | DP 1.2 | DP 1.4 |
2160p60 (YUV420) | いいえ | はい | はい | はい |
2160p60 (RGB/YUV444) | いいえ | はい1 | はい | はい |
HDR 対応 10/12 ビット版 | ||||
CEA ビデオモード | HDMI 1.4 | HDMI 2.O | DP 1.2 | DP 1.4 |
2160p60 (YUV420) | いいえ | はい | はい | はい |
2160p60 (RGB/YUV444) | いいえ | いいえ | はい | はい |
ノート: 1 = 8 ビットとジザリングで実現可能。 * CEA: Consumer Electronics Association (コンシューマー・エレクトロニクス協会) ** HDMI 2.0 は、第 11 世代以降のプロセッサーおよびインテル Arc グラフィックスでネイティブにサポートされています。従来のハードウェアでは、LSPCON を介して HDMI 2.0 を実装できますが、サポートされている機能はさまざまです。詳細については、コンピューターの製造元にお問い合わせください。 LSPCON: ディスプレイポート出力から HDMI 2.0 出力を提供するのに役立ち、ボードにはんだ付けされたコンバーター・デバイスです。 |