サードパーティー・シミュレーション・ユーザーガイド: インテル® Quartus® Prime プロ・エディション

ID 683870
日付 5/07/2018
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ドキュメント目次

1.6.2.2.4. Mentor Graphics ModelSim* Simulatorセットアップ・スクリプトの入手

生成されたModelSim* IPのシミュレーション・スクリプトをトップレベルのプロジェクト・シミュレーション・スクリプトに組み込むには、次の手順に従ってください。
  1. 生成されたシミュレーション・スクリプトには、次のテンプレート・ラインが含まれています。 これらのラインを切り取り、新しいファイルに貼り付けます。 例えば、sim_top.tclなどです。
    # # Start of template # # If the copied and modified template file is "mentor.do", run it # # as: vsim -c -do mentor.do # # # # Source the generated sim script # source msim_setup.tcl # # Compile eda/sim_lib contents first # dev_com # # Override the top-level name (so that elab is useful) # set TOP_LEVEL_NAME top # # Compile the standalone IP. # com # # Compile the top-level # vlog -sv ../../top.sv # # Elaborate the design. # elab # # Run the simulation # run -a # # Report success to the shell # exit -code 0 # # End of template
  2. 各ラインの最初の2文字を削除します(コメントとスペース)。
    # Start of template # If the copied and modified template file is "mentor.do", run it # as: vsim -c -do mentor.do # # Source the generated sim script source msim_setup.tcl # Compile eda/sim_lib contents first dev_com # Override the top-level name (so that elab is useful) set TOP_LEVEL_NAME top # Compile the standalone IP. com # Compile the top-level vlog -sv ../../top.sv # Elaborate the design. elab # Run the simulation run -a # Report success to the shell exit -code 0 # End of template
  3. シミュレーションのトップレベル・ファイルに応じて、TOP_LEVEL_NAMEおよびコンパイル・ステップを適切に変更します。 例えば:
    set TOP_LEVEL_NAME sim_top vlog -sv ../../sim_top.sv
  4. 必要に応じて、QSYS_SIMDIR変数を追加して、生成されたIPシミュレーション・ファイルの位置を指定します。 デザインのシミュレーション要件を満たすために必要な変更を指定します。 スクリプトには、コンパイルまたはシミュレーション・オプションを設定するための変数が用意されています。 詳細については、生成されたスクリプトを参照してください。
  5. 生成されたシミュレーション・ディレクトリーから結果のトップレベル・スクリプトを実行します。
    vsim –c –do <path to sim_top>.tcl