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2.1. インテル® Quartus® Primeプロジェクトの理解
2.2. 基本的なプロジェクト情報の表示
2.3. Compilation Dashboardの使用
2.4. Project Settingsの管理
2.5. ロジック・デザイン・ファイルの管理
2.6. タイミング制約の管理
2.7. インテル® FPGA IPコアの紹介
2.8. 他のEDAツールの統合
2.9. プロジェクトのエクスポート、アーカイブ、および移行
2.10. コンパイル結果に影響を与える要因
2.11. プロジェクト管理のベスト・プラクティス
2.12. APIのスクリプト
2.13. プロジェクト管理の改訂履歴
3.1. Quartus IIソフトウェアによるデザイン・プランニング
3.2. デザイン仕様の作成
3.3. 知的財産コアの選択
3.4. システムデザインにおけるPlatform Designerおよびスタンダード・インタフェースの使用
3.5. デバイスの選択
3.6. 開発キット リソース
3.7. デバイス・プログラミング/コンフィグレーションのプランニング
3.8. 消費電力の見積り
3.9. サードパーティー・シミュレーション・ツールの選択
3.10. オンチップ・デバッグ・プランニングのオプション
3.11. デザイン手法とHDLコーディング・スタイル
3.12. 高速合成の実行
3.13. インテル® Quartus® Primeソフトウェアによるデザイン・プランニングの改訂履歴
4.4.1. Verilogコンパイル・ユニットの確認
4.4.2. Entity Auto Discoveryの更新
4.4.3. 各ライブラリーへ個別に異なるVHDL Namespaceの作成
4.4.4. サポートされていないパラメーター・パッシングの削除
4.4.5. 未定義定数をWYSIWYGのインスタンス化から削除
4.4.6. 非標準のプラグマを削除する
4.4.7. 初期値宣言の前にオブジェクト宣言の実行
4.4.8. SystemVerilogファイルでのSystemVerilog機能の制約
4.4.9. Alwaysブロック内でアサインメントの混合使用の回避
4.4.10. 未接続ポートおよび存在しないポートの仕様の回避
4.4.11. 不正なパラメーター範囲の回避
4.4.12. VerilogおよびVHDLタイプのマッピングの更新
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2.9.4.2. デザイン・ライブラリーの移行ガイドライン
コンピューティング・プラットフォーム間のライブラリーの移行には、次のガイドラインが適用されます。
- プロジェクト・ディレクトリーはプロジェクト・ライブラリーよりも優先されます。
- Linuxの場合、 インテル® Quartus® Primeソフトウェアはaltera.quartusディレクトリーの<home>ディレクトリーにファイルを作成します。
- すべてのライブラリー・ファイルはライブラリーに関連しています。 たとえば、user_lib1ディレクトリーをプロジェクト・ライブラリーとして指定し、/user_lib1/foo1.vファイルをライブラリーに追加する場合、.qsf内のfoo1.vファイルをfoo1.vと指定できます。 インテル® Quartus® Primeソフトウェアには、指定されたライブラリーのファイルが含まれています。
- ディレクトリーがプロジェクト・ディレクトリーの外にある場合、デフォルトで絶対パスが作成されます。 移行前に絶対パスを相対パスに変更します。
- ライブラリーを含むプロジェクトをコピーする場合、プロジェクト・ライブラリー・ファイルをプロジェクト・ディレクトリーとともにコピーするか、プロジェクト・ライブラリー・ファイルがターゲット・プラットフォームに存在することを確認する必要があります。
- Windowsでは、 インテル® Quartus® Primeソフトウェアは次のディレクトリーと順序でquartus2.iniファイルを検索します。
- USERPROFILE、例えば,C:\Documents and Settings\<user name>
- TMP環境変数で指定されたディレクトリー
- TEMP環境変数で指定されたディレクトリー
- ルート・ディレクトリー、例えば、C:\