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2.1. インテル® Quartus® Primeプロジェクトの理解
2.2. 基本的なプロジェクト情報の表示
2.3. Compilation Dashboardの使用
2.4. Project Settingsの管理
2.5. ロジック・デザイン・ファイルの管理
2.6. タイミング制約の管理
2.7. インテル® FPGA IPコアの紹介
2.8. 他のEDAツールの統合
2.9. プロジェクトのエクスポート、アーカイブ、および移行
2.10. コンパイル結果に影響を与える要因
2.11. プロジェクト管理のベスト・プラクティス
2.12. APIのスクリプト
2.13. プロジェクト管理の改訂履歴
3.1. Quartus IIソフトウェアによるデザイン・プランニング
3.2. デザイン仕様の作成
3.3. 知的財産コアの選択
3.4. システムデザインにおけるPlatform Designerおよびスタンダード・インタフェースの使用
3.5. デバイスの選択
3.6. 開発キット リソース
3.7. デバイス・プログラミング/コンフィグレーションのプランニング
3.8. 消費電力の見積り
3.9. サードパーティー・シミュレーション・ツールの選択
3.10. オンチップ・デバッグ・プランニングのオプション
3.11. デザイン手法とHDLコーディング・スタイル
3.12. 高速合成の実行
3.13. インテル® Quartus® Primeソフトウェアによるデザイン・プランニングの改訂履歴
4.4.1. Verilogコンパイル・ユニットの確認
4.4.2. Entity Auto Discoveryの更新
4.4.3. 各ライブラリーへ個別に異なるVHDL Namespaceの作成
4.4.4. サポートされていないパラメーター・パッシングの削除
4.4.5. 未定義定数をWYSIWYGのインスタンス化から削除
4.4.6. 非標準のプラグマを削除する
4.4.7. 初期値宣言の前にオブジェクト宣言の実行
4.4.8. SystemVerilogファイルでのSystemVerilog機能の制約
4.4.9. Alwaysブロック内でアサインメントの混合使用の回避
4.4.10. 未接続ポートおよび存在しないポートの仕様の回避
4.4.11. 不正なパラメーター範囲の回避
4.4.12. VerilogおよびVHDLタイプのマッピングの更新
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3.7. デバイス・プログラミング/コンフィグレーションのプランニング
システム・プランニングには、必要な場合、どのようなコンパニオン・デバイスがシステムに必要かを判断することが含まれます。 ボードレイアウトは、プログラマブル・デバイスに使用するプログラミング方法またはコンフィグレーション方法の種類によっても異なります。 多くのプログラミング・オプションでは、JTAGインターフェイスを使用してデバイスに接続する必要があるため、ボード上にJTAGチェインを設定する必要があります。 さらに、 インテル® Quartus® Primeソフトウェアは、コンフィグレーション・スキーム、コンフィグレーション・デバイス、およびコンフィグレーション・デバイス電圧の設定を使用して、コンフィグレーション完了後に適切なデュアル・ピンを通常のI/Oピンとしてイネーブルにします。 インテル® Quartus® Primeソフトウェアは、デザインのコンパイル中にピンの電圧互換性チェックを実行します。Device and Pin OptionsダイアログボックスのConfigurationタブを使用して、設定方式を選択します。
デバイスファミリーのドキュメントでは、デバイスファミリーで使用可能なコンフィグレーション・オプションについて説明しています。 CPLDデバイスのプログラミングについては、デバイスのマニュアルを参照してください。