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2.1. インテル® Quartus® Primeプロジェクトの理解
2.2. 基本的なプロジェクト情報の表示
2.3. Compilation Dashboardの使用
2.4. Project Settingsの管理
2.5. ロジック・デザイン・ファイルの管理
2.6. タイミング制約の管理
2.7. インテル® FPGA IPコアの紹介
2.8. 他のEDAツールの統合
2.9. プロジェクトのエクスポート、アーカイブ、および移行
2.10. コンパイル結果に影響を与える要因
2.11. プロジェクト管理のベスト・プラクティス
2.12. APIのスクリプト
2.13. プロジェクト管理の改訂履歴
3.1. Quartus IIソフトウェアによるデザイン・プランニング
3.2. デザイン仕様の作成
3.3. 知的財産コアの選択
3.4. システムデザインにおけるPlatform Designerおよびスタンダード・インタフェースの使用
3.5. デバイスの選択
3.6. 開発キット リソース
3.7. デバイス・プログラミング/コンフィグレーションのプランニング
3.8. 消費電力の見積り
3.9. サードパーティー・シミュレーション・ツールの選択
3.10. オンチップ・デバッグ・プランニングのオプション
3.11. デザイン手法とHDLコーディング・スタイル
3.12. 高速合成の実行
3.13. インテル® Quartus® Primeソフトウェアによるデザイン・プランニングの改訂履歴
4.4.1. Verilogコンパイル・ユニットの確認
4.4.2. Entity Auto Discoveryの更新
4.4.3. 各ライブラリーへ個別に異なるVHDL Namespaceの作成
4.4.4. サポートされていないパラメーター・パッシングの削除
4.4.5. 未定義定数をWYSIWYGのインスタンス化から削除
4.4.6. 非標準のプラグマを削除する
4.4.7. 初期値宣言の前にオブジェクト宣言の実行
4.4.8. SystemVerilogファイルでのSystemVerilog機能の制約
4.4.9. Alwaysブロック内でアサインメントの混合使用の回避
4.4.10. 未接続ポートおよび存在しないポートの仕様の回避
4.4.11. 不正なパラメーター範囲の回避
4.4.12. VerilogおよびVHDLタイプのマッピングの更新
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2.7.5. インテル® FPGA IPコアのシミュレーション
インテル® Quartus® Primeソフトウェアは、サポートされるEDAシミュレーターでのアルテラIP コアのRTLおよびゲートレベルのシミュレーションをサポートしています。ソフトウェアは、各IP コア向けの機能シミュレーション・モデル、テストベンチ(またはデザイン例)、およびベンダ向けに特化したシミュレーター・セットアップ・スクリプトを含む各IP コア向けのシミュレーション・ファイルをIP生成時に生成します。 IP コアとともに生成された機能シミュレーション・モデルやテストベンチまたはデザイン例を、シミュレーションに使用できます。また、IP生成出力には、あらゆるテストベンチをコンパイルおよび動作させるためのスクリプトも含まれます。生成されたスクリプトには、IP コアをシミュレーションするために必要な全てのモデルまたはライブラリーがリストされています。
インテル® Quartus® Primeソフトウェアは、ユーザーのシミュレーターとの統合を提供し、また、ユーザー・スクリプトおよびカスタム・シミュレーション・フローを含む、多様なシミュレーション・フローをサポートしています。いずれのフローを選択したとしても、IP コアのシミュレーションは以下のステップを伴います。
- シミュレーション・モデル、テストベンチ(またはデザイン例)、シミュレーター・セットアップ・スクリプト・ファイルを生成します。
- シミュレーター環境とシミュレーション・スクリプトを設定します。
- シミュレーション・モデル・ライブラリーをコンパイルします。
- シミュレータを動作させます。