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2.1. インテル® Quartus® Primeプロジェクトの理解
2.2. 基本的なプロジェクト情報の表示
2.3. Compilation Dashboardの使用
2.4. Project Settingsの管理
2.5. ロジック・デザイン・ファイルの管理
2.6. タイミング制約の管理
2.7. インテル® FPGA IPコアの紹介
2.8. 他のEDAツールの統合
2.9. プロジェクトのエクスポート、アーカイブ、および移行
2.10. コンパイル結果に影響を与える要因
2.11. プロジェクト管理のベスト・プラクティス
2.12. APIのスクリプト
2.13. プロジェクト管理の改訂履歴
3.1. Quartus IIソフトウェアによるデザイン・プランニング
3.2. デザイン仕様の作成
3.3. 知的財産コアの選択
3.4. システムデザインにおけるPlatform Designerおよびスタンダード・インタフェースの使用
3.5. デバイスの選択
3.6. 開発キット リソース
3.7. デバイス・プログラミング/コンフィグレーションのプランニング
3.8. 消費電力の見積り
3.9. サードパーティー・シミュレーション・ツールの選択
3.10. オンチップ・デバッグ・プランニングのオプション
3.11. デザイン手法とHDLコーディング・スタイル
3.12. 高速合成の実行
3.13. インテル® Quartus® Primeソフトウェアによるデザイン・プランニングの改訂履歴
4.4.1. Verilogコンパイル・ユニットの確認
4.4.2. Entity Auto Discoveryの更新
4.4.3. 各ライブラリーへ個別に異なるVHDL Namespaceの作成
4.4.4. サポートされていないパラメーター・パッシングの削除
4.4.5. 未定義定数をWYSIWYGのインスタンス化から削除
4.4.6. 非標準のプラグマを削除する
4.4.7. 初期値宣言の前にオブジェクト宣言の実行
4.4.8. SystemVerilogファイルでのSystemVerilog機能の制約
4.4.9. Alwaysブロック内でアサインメントの混合使用の回避
4.4.10. 未接続ポートおよび存在しないポートの仕様の回避
4.4.11. 不正なパラメーター範囲の回避
4.4.12. VerilogおよびVHDLタイプのマッピングの更新
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2.4.1.2. プロジェクト・リビジョンによる最適化
複数のプロジェクト・リビジョンを インテル® Quartus® Primeプロジェクト内に保存することができます(Project > Revisions)。
各リビジョンは、プロジェクト設定と制約の固有のセットを取得しますが、ロジック・デザイン・ファイルの変更は取得されません。 リビジョンを使用して、オリジナルを保存しながらさまざまな設定を試してみてください。 さまざまなアプリケーションのさまざまなリビジョンを最適化します。 次のリビジョンを使用します。
- 独自のリビジョンを作成することにより、あるリビジョンでは面積について最適化し、別のリビジョンではfMAX について最適化するなど、異なる性能特性に対してデザインを最適化できます。
- 新しいリビジョンを作成すると、デフォルトの インテル® Quartus® Prime設定が最初に適用されます。
- 設定と制約を試すリビジョンのリビジョンを作成します。 子リビジョンには親リビジョンのすべての割り当てと設定が含まれます。
Revisionsダイアログボックスでリビジョンを作成、削除、および編集します。 新しいプロジェクト・リビジョンを作成するたびに、 インテル® Quartus® Primeソフトウェアはリビジョン名を使用して新しい.qsfが作成されます。