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2.1. インテル® Quartus® Primeプロジェクトの理解
2.2. 基本的なプロジェクト情報の表示
2.3. Compilation Dashboardの使用
2.4. Project Settingsの管理
2.5. ロジック・デザイン・ファイルの管理
2.6. タイミング制約の管理
2.7. インテル® FPGA IPコアの紹介
2.8. 他のEDAツールの統合
2.9. プロジェクトのエクスポート、アーカイブ、および移行
2.10. コンパイル結果に影響を与える要因
2.11. プロジェクト管理のベスト・プラクティス
2.12. APIのスクリプト
2.13. プロジェクト管理の改訂履歴
3.1. Quartus IIソフトウェアによるデザイン・プランニング
3.2. デザイン仕様の作成
3.3. 知的財産コアの選択
3.4. システムデザインにおけるPlatform Designerおよびスタンダード・インタフェースの使用
3.5. デバイスの選択
3.6. 開発キット リソース
3.7. デバイス・プログラミング/コンフィグレーションのプランニング
3.8. 消費電力の見積り
3.9. サードパーティー・シミュレーション・ツールの選択
3.10. オンチップ・デバッグ・プランニングのオプション
3.11. デザイン手法とHDLコーディング・スタイル
3.12. 高速合成の実行
3.13. インテル® Quartus® Primeソフトウェアによるデザイン・プランニングの改訂履歴
4.4.1. Verilogコンパイル・ユニットの確認
4.4.2. Entity Auto Discoveryの更新
4.4.3. 各ライブラリーへ個別に異なるVHDL Namespaceの作成
4.4.4. サポートされていないパラメーター・パッシングの削除
4.4.5. 未定義定数をWYSIWYGのインスタンス化から削除
4.4.6. 非標準のプラグマを削除する
4.4.7. 初期値宣言の前にオブジェクト宣言の実行
4.4.8. SystemVerilogファイルでのSystemVerilog機能の制約
4.4.9. Alwaysブロック内でアサインメントの混合使用の回避
4.4.10. 未接続ポートおよび存在しないポートの仕様の回避
4.4.11. 不正なパラメーター範囲の回避
4.4.12. VerilogおよびVHDLタイプのマッピングの更新
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2.4. Project Settingsの管理
New Project Wizardでは、新しいプロジェクトを設定するときに初期プロジェクト設定を行います。プロジェクト設定を最適化すると、Compilerは仕様を満たすプログラミング・ファイルを生成するのに役立ちます。
Tasksペインで、Settingsをクリックして次のようなグローバル・プロジェクト設定にアクセスします。
- プロジェクト・ファイルのリスト
- 合成指示と制約
- ロジックオプションとコンパイラー・エフォート・レベル
- 配置の制約
- タイミング制約ファイル
- 動作温度の制限と条件
- 他のEDAツールのファイル生成
- デバイスをターゲットに設定する([ Device ]をクリック)
- 開発キットをターゲットにする
.qsfには、各プロジェクト・リビジョンのプロジェクト設定が保存されます。 インテル® Quartus® Primeのデフォルト設定ファイル( <revision name> _assignment_defaults.qdf )は、新しいプロジェクト・リビジョンごとにデフォルト設定と制約を保存します。
図 9. グローバル・プロジェクト設定のSettingダイアログボックス

Assignment Editor( Assignments>Assignment Editor )は、すべてのインスタンス固有の設定と制約を割り当てるためのスプレッドシートのようなインターフェイスを提供します。
図 10. Assignment Editor
