インテルのみ表示可能 — GUID: ptq1619516629947
Ixiasoft
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41.2. Warp IPのパラメーター
パラメーター | 値 | 説明 |
---|---|---|
Video data format | ||
Number of pixels in parallel | 1または2 | 並列処理されるピクセルの数 |
Number of color planes | 3 | ピクセルごとのカラープレーンの数 |
Bits per color sample | 10 | カラーサンプルごとのビット数 |
Maximum input video width | 2048または3840 | 入力ラインごとの最大ピクセル数。ビデオ入力ブロックのラインバッファーの深度を設定します。 IPは最大3840の画像幅を処理できます。ただし、処理できるのは4ピクセルの倍数の水平解像度のみです。例えば、IPは画像幅720または724を正しく処理できますが、幅721、722、または723は処理できません。 |
Maximum output video width | 2048または3840 | 出力ラインあたりの最大ピクセル数。ビデオ出力ブロックのラインバッファーの深度を設定します。 |
Configuration Settings | ||
Use easy warp | オンまたはオフ | 限定されたワープ動作セットの場合はオンにします。任意の範囲のワープの場合はオフにします。 IPは、2つのピクセルを並行して選択し、Use easy warpをオンにしている場合、2の倍数である画像の高さと幅のみを処理できます。 |
Memory frame buffer size | SD、HD、またはUHD | IPが各フレームバッファーに割り当てるメモリー領域の量は次のとおりです。
|
Enable Debug Registers | オンまたはオフ | オンにすると、デバッグ情報を含むさまざまなレジスターを読み戻します。 |
Engine Configuration Settings (これらのパラメーターは、 Use easy warpがオフの場合にのみ使用可能) |
||
Number of engines | 1または2 | 使用する処理エンジンの数。各エンジンはクロックサイクルごとに1つのピクセルを処理します。 |
Use single memory bounce | オンまたはオフ | エンジンが外部メモリーにどのように接続され、使用されるかを定義します。Use single memory bounceをオフにすると、エンジンは両方ともメモリーを介してビデオデータの読み出しと書き込みを行います (ダブル・メモリー・バウンス)。Use single memory bounceをオンにすると、エンジンはメモリーからビデオデータのみを読み出し、その出力データはワープIPのビデオ出力プロセスに直接渡されます。 Use single memory bounceをオンにすると、IPは8ラインの倍数の画像の高さのみを生成できます。 |
Cache blocks per engine | 256、512、または1024 | Use single memory bounceがオンの場合にのみ使用できます。各エンジンで使用できるキャッシュメモリーの量を定義します。必要なキャッシュメモリーの量は、IPが処理する入力解像度、必要なワープ、選択したエンジンの数によって決まります。 |

並列ピクセル数 | 使用する処理エンジンの数 | fMAX (MHz) | パフォーマンス |
---|---|---|---|
1 | 1 | 150 | 60 fpsで最大1920x1080の画像解像度 |
1 | 1 | 300 | 30 fpsで最大3840x2160のイメージ解像度 |
2 | 2 | 300 | 60 fpsで最大3840x2160のイメージ解像度 |
1 | 1 | 600 | 60 fpsで最大3840x2160の画像解像度 |